Поиск

← Все инструменты
28 · PLAYLAB · PIXEL BANNER

Totem — генератор симметричных пиксельных баннеров онлайн

Totem — генератор типа Pixel banner. Он строит статичную рамку вокруг зеркальной панели с woven motifs, разбивает центр на области и добавляет управляемое зерно и core. Получаются симметричные цифровые баннеры, гербы и орнаментальные постеры.

Войти и сохранитьГалерея 1
1:1v1
Space — новая variationP — playГенерация локально
CAPTURES
История вариацийПереключайтесь между последними вариантами Totem.
01 / 01
EXPORT

Сохранить файл

Размер 2400 px
Размер2400 px
PlayLabСохранить variation с настройками или опубликовать текущий кадр.
Войти и сохранитьГалерея 1

Как пользоваться Totem

1Соберите рамку

Настройте Width, Static, Static size и Rule.

2Настройте panel

Измените Regions, Grain, Mirror и Variety.

3Добавьте core

Подберите Size и Rings.

4Сохраните

Экспортируйте PNG, SVG или Video.

Totem: Pixel banner с зеркальной панелью и woven motifs

Totem основан на одной пиксельной сетке, но разделяет композицию на несколько функциональных зон. Border формирует внешнюю рамку и её статическую фактуру. Внутри располагается panel с несколькими regions и woven motifs, которые могут отражаться зеркально. В центре находится core с дополнительными rings. Исходный тип называется Pixel banner. Width задаёт толщину рамки, Static — количество шумовой структуры на ней, Static size — масштаб этого шума, Rule — разделительную линию. В Panel параметры Regions, Grain, Mirror и Variety управляют внутренним орнаментом. Core и Rings отвечают за центральный знак. Seed фиксирует построение, поэтому один variation можно использовать как основу для серии связанных баннеров.

Как настроить Totem: Border, Panel и Core

Сначала настройте Border. Width определяет толщину рамки; Static и Static size — её фактуру, Rule — заметность внутренней границы. Затем соберите Panel. Regions задаёт число структурных областей, Grain — плотность внутреннего рисунка, Mirror — степень зеркальной симметрии, Variety — разнообразие мотивов. В Core параметр Size отвечает за размер центра, Rings — за число концентрических колец. Если нужен строгий «тотем», держите Mirror высоким и Variety умеренным. Для более экспериментального баннера уменьшайте Mirror и увеличивайте Variety.

Цвета, Dither и Grain в Totem

Палитра Totem распределяется между рамкой, panel, woven motifs и core, поэтому даже небольшая перестановка цветов заметно меняет иерархию. New colors создаёт новый набор, Rotate меняет роли, My colors позволяет сохранить собственный. Дополнительный Dither подчёркивает пиксельность, Grain добавляет материал и виньетку. Поскольку у Totem уже есть собственные параметры Static и Grain внутри генератора, общий Grain PlayLab лучше использовать как финальную фактуру, а не замену внутренним настройкам.

Анимация Totem: Shuffle и Weave

Animate по умолчанию выключен. Shuffle перестраивает состояния орнамента, Weave оживляет внутреннее переплетение. Intensity задаёт силу изменений, Speed — скорость, Loop length — длину цикла. Высокий Mirror вместе с Weave создаёт симметричную кинетическую структуру; при небольшом Mirror движение становится менее предсказуемым.

Где использовать результат

  • симметричные пиксельные постеры
  • цифровые гербы и эмблемы
  • баннеры и обложки
  • орнаментальные композиции
  • motion loops с woven motifs
  • векторные пиксельные узоры

Экспорт Totem в PNG, SVG и Video

Totem сохраняет статичный вариант в PNG или SVG. SVG подходит для масштабирования геометрической структуры, PNG — для готовой публикации. После включения Animate доступно Video. Размер экспорта задаётся отдельно, а variation и ratio входят в имя файла.

Совет по настройке

Для цельного Pixel banner сначала настройте Border и Mirror. Core и Rings лучше добавлять после того, как внутренняя панель уже имеет устойчивый ритм.

Частые вопросы

Что создаёт Totem?

Симметричные Pixel banner композиции с рамкой, mirrored panel и woven motifs.

Что делает Mirror?

Mirror управляет зеркальной симметрией внутренней панели.

Чем Static отличается от Grain?

Static относится к фактуре рамки, Grain — к плотности внутреннего рисунка panel.

Какие режимы анимации есть?

Shuffle и Weave.

Какие форматы экспорта доступны?

PNG, SVG и Video.

Можно ли сделать центральный знак крупнее?

Да, параметр Core Size регулирует его размер, а Rings — количество колец.

ПОМОЩЬ ПРОФЕССИОНАЛА

Нужна графика, полностью подготовленная под вашу задачу?

Найдите дизайнера в каталоге IT’S NEW. Специалист поможет доработать результат PlayLab, адаптировать его под сайт, рекламу, публикацию или печать.

Найти специалиста
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Помогите сделать сервис лучше

Нашли ошибку, не хватает настройки или хотите предложить следующий генератор? Напишите нам — так мы сможем дорабатывать PlayLab последовательно.

Предложить улучшение
ПОДЕЛИТЬСЯ СЕРВИСОМ

Отправьте PlayLab друзьям

TG VK WA OK