Поиск

← Все инструменты
14 · PLAYLAB · HALFTONE DOTS

Stipple — генератор точечных полей и halftone онлайн

Stipple — генератор типа Halftone dots для создания точечных полей из lattice-сеток и contour scatter, рассчитанных по noise field. Управляйте разрешением, размером и разбросом точек, симметрией, формой, контрастом поля, цветом и движением, затем экспортируйте PNG, SVG, Animated SVG или видео.

Войти и сохранитьГалерея 0
1:1v1
Space — новая variationP — playГенерация локально
CAPTURES
История вариацийПереключайтесь между последними вариантами Stipple.
01 / 01
EXPORT

Сохранить файл

Размер 2400 px
Размер2400 px
PlayLabСохранить variation с настройками или опубликовать текущий кадр.
Войти и сохранитьГалерея 0

Как пользоваться Stipple

1Выберите dot mode

Используйте Lattice для регулярного растра или Contour для поля по градиентам.

2Настройте точки

Измените Resolution, Dot size, variation, Cutout, Jitter и Loose scatter.

3Сформируйте поле

Настройте Field scale, Warp, Detail, Contrast и Symmetry.

4Экспортируйте

Сохраните PNG, SVG, Animated SVG или Video; движение включается вручную.

Stipple: Halftone dots, contour scatter и шумовое поле

Stipple строит изображение из множества точек, поэтому исходное английское описание Halftone dots точно передаёт его характер. Внутри доступны два основных режима: Lattice формирует регулярное полутоновое поле, а Contour использует градиенты noise field и собирает точки вдоль выраженных переходов. Пользователь может выбрать квадратную или hexagonal lattice, круг или квадрат в качестве dot shape, а также управлять Resolution, Dot size, Size variation, Cutout, Jitter, Edge pull и Loose scatter. За счёт этого Stipple умеет переходить от почти типографического растра к рыхлой органической системе частиц. Seed фиксирует конкретную структуру поля. При одинаковом seed и настройках расположение повторяется, что удобно для серий постеров и для последовательной настройки одного варианта.

Как настроить Stipple: Dots, Field и Symmetry

В группе Dots сначала выберите Mode: Lattice или Contour. Затем задайте Resolution — число элементов по сетке, Dot size и Size variation. Cutout создаёт пропуски, Jitter нарушает регулярность, Edge pull усиливает связь с краями поля, Loose scatter добавляет более свободные точки. В Lattice можно переключать Square и Hex, Shape выбирает Circle или Square. В группе Field настраиваются Field scale, Warp, Detail и Contrast: они определяют масштаб и сложность noise field, из которого берётся структура. Symmetry предлагает None, Mirror, Quad и Radial; для Radial дополнительно используется Folds. Так можно получать как органический halftone, так и почти орнаментальные симметричные композиции.

Цвет и акцентные точки в Stipple

Stipple разделяет Ground, Accent и основную группу Dot colours. Accent rate определяет долю акцентных точек, поэтому яркий цвет можно использовать дозированно, не разрушая общий тон поля. Исходные палитры Signal, Bloom, Frost, Deep и Mono дают разные контрастные сценарии. New colors меняет набор, Rotate переставляет роли, My colors сохраняет пользовательскую комбинацию. Dither и Grain работают как дополнительные эффекты поверх точечного рисунка. Поскольку сама композиция уже построена из дискретных элементов, высокие значения Dither могут сделать изображение слишком шумным; обычно лучше сначала настроить Resolution, Dot size и Contrast, а затем добавлять фактуру.

Анимация Stipple: Drift, Turn, Breathe и Twinkle

Animate в Stipple изначально выключен. После включения доступны Drift, Turn, Breathe и Twinkle. Drift перемещает sampling noise field по циклической траектории, Turn вращает поле с учётом выбранной симметрии, Breathe меняет масштаб или силу точек, Twinkle создаёт дискретное мерцание. Intensity регулирует амплитуду, Speed — скорость, Loop length — число кадров полного цикла. Благодаря замкнутой математике режима движения Stipple подходит для коротких бесшовных loop-анимаций, экранных паттернов и motion-графики. Для симметричных рисунков особенно интересно сочетание Radial и Turn, а для спокойного фона — Drift с небольшой Intensity.

Где использовать результат

  • halftone-постеры и полутоновые фоны
  • точечные карты, поля и абстрактные текстуры
  • симметричные орнаменты из dots
  • обложки и графика для музыки и мероприятий
  • motion-петли с Drift, Turn или Twinkle
  • векторные dot fields для дальнейшего дизайна

Экспорт Stipple в PNG, SVG, Animated SVG и Video

Stipple поддерживает PNG и векторный SVG для статичного результата. После включения Animate доступен Animated SVG и Video. Экспортный размер задаётся отдельно и может быть значительно выше размера предпросмотра. SVG особенно полезен для точечных композиций, потому что сохраняет геометрию фигур без потери чёткости. Для очень высокой Resolution файл SVG может стать тяжелее, поэтому для веб-публикации иногда удобнее PNG. Видео создаётся MediaRecorder в браузере. Генератор не требует загрузки фотографии или исходного изображения: весь dot field строится из seed и параметров локально.

Совет по настройке

Для классического halftone начните с Lattice, Resolution 50–80, небольшой Size variation и Jitter около нуля. Для органического contour-поля переключитесь на Contour и увеличьте Warp и Edge pull.

Частые вопросы

Что создаёт Stipple?

Stipple генерирует halftone dot fields и contour scatter на основе noise field.

Чем Lattice отличается от Contour?

Lattice строит регулярную точечную решётку, Contour ориентирует плотность и расположение по структуре шумового поля.

Какая симметрия доступна?

None, Mirror, Quad и Radial; для Radial можно настраивать Folds.

Какие режимы анимации есть?

Drift, Turn, Breathe и Twinkle.

Какие форматы экспорта доступны?

PNG, SVG, Animated SVG и Video.

Нужно ли загружать изображение?

Нет. Поле полностью генерируется из seed и параметров в браузере.

ПОМОЩЬ ПРОФЕССИОНАЛА

Нужна графика, полностью подготовленная под вашу задачу?

Найдите дизайнера в каталоге IT’S NEW. Специалист поможет доработать результат PlayLab, адаптировать его под сайт, рекламу, публикацию или печать.

Найти специалиста
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Помогите сделать сервис лучше

Нашли ошибку, не хватает настройки или хотите предложить следующий генератор? Напишите нам — так мы сможем дорабатывать PlayLab последовательно.

Предложить улучшение
ПОДЕЛИТЬСЯ СЕРВИСОМ

Отправьте PlayLab друзьям

TG VK WA OK