Поиск

← Все инструменты
19 · PLAYLAB · PIXEL AURORA

Prism — генератор пиксельной авроры и радужных фонов онлайн

Prism — генератор типа Pixel aurora для создания ярких пиксельных потоков, которые входят в чёрное поле с краёв и окрашиваются по фиксированной горячей chromatic ramp: от белого ядра через жёлтые и розовые оттенки к холодным синим краям. Настраивайте Pixels, Streams, Reach, Fringe, Dot grid и движение.

Войти и сохранитьГалерея 0
1:1———v1
Space — новая variationP — playГенерация локально
CAPTURES
История вариацийПереключайтесь между последними вариантами Prism.
01 / 01
EXPORT

Сохранить файл

Размер 2400 px
Размер2400 px
PlayLabСохранить variation с настройками или опубликовать текущий кадр.
Войти и сохранитьГалерея 0

Как пользоваться Prism

1Настройте пиксели

Выберите Pixels и количество Streams.

2Сформируйте поток

Измените Reach и Fringe.

3Добавьте фон

Настройте Dot grid и при необходимости Dither/Grain.

4Экспортируйте

Сохраните PNG, SVG, SVG loop или Video; Animate включается вручную.

Prism: Pixel aurora из радужных потоков и dot-grid

Prism строит изображение как несколько крупных pixel streams, входящих в кадр от углов и краёв. Каждый поток рассчитывается как изогнутая траектория, а цвет ячейки зависит от расстояния до её spine. В центре потока появляется белое ядро, вокруг него — горячая жёлто-оранжевая и розовая зона, затем холодный синий край. Эта chromatic ramp в исходном генераторе зафиксирована и является частью его визуальной логики. Pixels задаёт разрешение крупной пиксельной сетки, Streams — число потоков, Reach — насколько далеко они заходят в кадр, Fringe — ширину цветового ореола, Dot grid — заметность фоновой сетки точек. Seed определяет точки входа, изгибы и индивидуальный характер потоков.

Как настроить Prism: Pixels, Streams, Reach, Fringe и Dot grid

Начните с Pixels. Меньшее значение даёт крупную chunky pixel graphics, большее — более детальный поток. Streams определяет число независимых aurora-полос. Reach управляет длиной траекторий: при небольшом значении цвет остаётся ближе к краям, при большом может глубже заходить в центр. Fringe меняет ширину цветного ореола вокруг spine, Dot grid регулирует видимость фоновой точечной структуры. В Prism нет обычного редактора палитры — это важно: фиксированный chromatic ramp является частью исходного алгоритма и не заменяется произвольными цветами. Поэтому основной характер композиции настраивается геометрией потоков и плотностью пикселей.

Фиксированная chromatic ramp, Dither и Grain в Prism

В отличие от большинства генераторов PlayLab, Prism намеренно не предлагает произвольную смену палитры. Цветовой переход встроен в алгоритм: белый core переходит в hot yellow/orange, затем в magenta/red и cool blue/violet. На чёрном поле это создаёт эффект цифровой авроры или светового спектра. Dither и Grain работают как дополнительные фактуры. Dither может сделать края потоков более растровыми, Grain — добавить шум и лёгкую виньетку. Если нужен максимально яркий цифровой вид, оставьте эффекты выключенными. Для печатного или ретро-экранного характера можно добавить небольшое Grain.

Анимация Prism: Drift, Shimmer и Surge

Animate при загрузке выключен. Drift мягко смещает структуру потоков, Shimmer меняет локальную светимость и цветовые границы, Surge пульсирует шириной и силой aurora streams. Intensity управляет амплитудой, Speed — частотой кадров, Loop length — длиной цикла. Исходный короткий loop делает Prism подходящим для живых обоев, фоновых заставок, motion-постеров и сценической графики. Для более спокойного результата увеличивайте Loop length и снижайте Intensity, для энергичного digital-эффекта используйте Surge.

Где использовать результат

  • яркие pixel aurora backgrounds
  • обложки и digital-постеры
  • фоновые изображения для сайтов и приложений
  • визуалы для музыки и мероприятий
  • зацикленные Drift/Shimmer/Surge loops
  • пиксельные световые текстуры и заставки

Экспорт Prism в PNG, SVG, SVG loop и Video

Prism экспортирует статичный кадр в PNG и SVG. Несмотря на пиксельную эстетику, SVG сохраняет структуру ячеек в векторном виде и подходит для крупного масштаба. После включения Animate доступны SVG loop и Video. Размер экспорта регулируется отдельно. При высоком Pixels SVG может стать объёмнее, поэтому для обычной публикации часто удобен PNG. Видео записывается локально через MediaRecorder. Генератор не требует загрузки изображений и работает целиком в браузере.

Совет по настройке

Для характерной Pixel aurora начните с 40–50 Pixels, 2–3 Streams, Reach около 0.5–0.6 и Fringe около 1. Dot grid добавляйте после того, как найдена геометрия потоков.

Частые вопросы

Что означает Pixel aurora?

Это исходное описание Prism: крупные радужные pixel streams, похожие на цифровую аврору.

Можно ли менять палитру?

Произвольной палитры в исходном Prism нет: hot chromatic ramp встроена в алгоритм.

Что делает Reach?

Reach управляет тем, насколько далеко потоки заходят от края в композицию.

Какие режимы движения доступны?

Drift, Shimmer и Surge.

Какие форматы экспорта есть?

PNG, SVG, SVG loop и Video.

Анимация запускается сама?

Нет. Animate при обычной загрузке выключен.

ПОМОЩЬ ПРОФЕССИОНАЛА

Нужна графика, полностью подготовленная под вашу задачу?

Найдите дизайнера в каталоге IT’S NEW. Специалист поможет доработать результат PlayLab, адаптировать его под сайт, рекламу, публикацию или печать.

Найти специалиста
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Помогите сделать сервис лучше

Нашли ошибку, не хватает настройки или хотите предложить следующий генератор? Напишите нам — так мы сможем дорабатывать PlayLab последовательно.

Предложить улучшение
ПОДЕЛИТЬСЯ СЕРВИСОМ

Отправьте PlayLab друзьям

TG VK WA OK