Поиск

← Все инструменты
17 · PLAYLAB · COUNTERCHANGE

Optic — генератор оп-арт полос и counterchange-постеров онлайн

Optic — генератор типа Counterchange для создания чистых оп-арт постеров из ровного поля полос и центральной фигуры, внутри которой stripe-ритм меняет фазу, направление или масштаб. Настраивайте Stripes, Weight, Size, Levels, Figure, палитру и четыре режима движения.

Войти и сохранитьГалерея 0
1:1———v1
Space — новая variationP — playГенерация локально
CAPTURES
История вариацийПереключайтесь между последними вариантами Optic.
01 / 01
EXPORT

Сохранить файл

Размер 2400 px
Размер2400 px
PlayLabСохранить variation с настройками или опубликовать текущий кадр.
Войти и сохранитьГалерея 0

Как пользоваться Optic

1Выберите фигуру

Auto, Diamond, Circle, Peak или Square.

2Настройте полосы

Измените Stripes, Weight, Size и Levels.

3Выберите цвет и движение

Настройте Base + inks и при необходимости Slide, Turn, Breathe или Flip.

4Экспортируйте

Скачайте PNG, SVG, SVG loop или Video.

Optic: Counterchange, полосы и оптическая фигура

Counterchange — приём, в котором один и тот же полосатый ритм меняется внутри выделенной фигуры. На этом построен Optic. Сначала генератор создаёт ровное поле bars, затем в центре формирует фигуру и меняет внутри неё фазу или направление полос. Благодаря этому фигура считывается без контура: она возникает только из противофазы и геометрии. Доступны Auto, Diamond, Circle, Peak и Square. Stripes определяет частоту полос, Weight — их относительную толщину, Size — размер центральной фигуры, Levels — число вложенных уровней. Seed при Auto влияет на выбор и параметры композиции. Результат напоминает классический op-art, кинетическую графику и модернистские постеры, при этом остаётся полностью процедурным и идеально резким.

Как настроить Optic: Stripes, Weight, Size и Figure

Сначала выберите Figure. Auto оставляет выбор генератору, Diamond, Circle, Peak и Square фиксируют форму. Затем настройте Stripes: небольшое количество даёт крупные полосы, большое — плотный оптический ритм. Weight регулирует долю полосы в периоде, Size меняет масштаб центральной фигуры, Levels добавляет вложенные уровни counterchange. Для хорошо читаемой фигуры Weight обычно лучше держать около середины диапазона. Если полосы слишком тонкие или слишком толстые, противофаза теряется. Цветовая палитра состоит из Base и Ink; New colors и Rotate быстро меняют характер без изменения структуры.

Цвет и чистота полос в Optic

Optic рассчитан на максимально чистую геометрию. Исходные палитры включают светлые и тёмные пары, а также более мягкие цветовые сочетания. В большинстве случаев достаточно двух цветов — Base и Ink. Dither и Grain доступны как дополнительные эффекты, но для классического Counterchange их лучше использовать умеренно или отключить совсем: основной визуальный эффект строится на точных границах полос и смене фазы. My colors позволяет сохранить собственную пару, New colors выбирает другой набор, Rotate меняет роли. Для печати особенно полезен SVG, потому что полосы сохраняют чёткость при масштабировании.

Анимация Optic: Slide, Turn, Breathe и Flip

Animate при загрузке выключен. Slide перемещает stripe-фазу, Turn меняет ориентацию, Breathe плавно меняет масштаб или положение фигуры, Flip переключает counterchange-состояния. Intensity управляет амплитудой, Speed — скоростью, Loop length — длиной петли. Из-за высокой контрастности Optic даже небольшое движение заметно, поэтому для фонового использования лучше начинать с низкой Intensity. Для яркой кинетической заставки подойдут Turn и Flip. Цикл рассчитан так, чтобы начало и конец совпадали, что удобно для бесшовных loop-анимаций.

Где использовать результат

  • оп-арт и кинетические постеры
  • геометрические обложки и афиши
  • фоны с оптической иллюзией
  • печатные плакаты и векторная графика
  • зацикленные kinetic loops для экранов
  • серии counterchange-композиций с разными figures

Экспорт Optic в PNG, SVG, SVG loop и Video

Optic поддерживает PNG и SVG для статичных работ. SVG особенно подходит для этого генератора: полосы и контуры фигур остаются идеально чёткими при любом масштабе. После включения Animate доступны SVG loop и Video. Размер экспорта меняется отдельно от предпросмотра. Видео записывается средствами браузера через MediaRecorder. Генерация не требует исходных файлов и выполняется локально; в галерею PlayLab отправляется только выбранный готовый кадр после подтверждения пользователя.

Совет по настройке

Для классического counterchange начните с Circle или Diamond, 12–18 Stripes, Weight около 0.5 и Levels 1–2. Затем меняйте Size и цвет.

Частые вопросы

Что такое Counterchange?

Это оптический приём, при котором полосы меняют фазу или ориентацию внутри фигуры, и её граница возникает без отдельного контура.

Какие фигуры доступны?

Auto, Diamond, Circle, Peak и Square.

Что делает Levels?

Levels задаёт число вложенных counterchange-уровней внутри композиции.

Какие режимы анимации есть?

Slide, Turn, Breathe и Flip.

Какие форматы экспорта доступны?

PNG, SVG, SVG loop и Video.

Анимация включена сразу?

Нет. Animate при обычной загрузке выключен.

ПОМОЩЬ ПРОФЕССИОНАЛА

Нужна графика, полностью подготовленная под вашу задачу?

Найдите дизайнера в каталоге IT’S NEW. Специалист поможет доработать результат PlayLab, адаптировать его под сайт, рекламу, публикацию или печать.

Найти специалиста
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Помогите сделать сервис лучше

Нашли ошибку, не хватает настройки или хотите предложить следующий генератор? Напишите нам — так мы сможем дорабатывать PlayLab последовательно.

Предложить улучшение
ПОДЕЛИТЬСЯ СЕРВИСОМ

Отправьте PlayLab друзьям

TG VK WA OK