Поиск

← Все инструменты
03 · PLAYLAB · ФОНЫ

Filament — генератор Thread Field и потоковых линий онлайн

Filament — генератор типа Thread field: потоковые линии проходят через noise field, собираются в пучки и могут получать небольшие glyph marks или beaded strands. Настраивайте направление, curl, tangle, bundles, длину, толщину и иерархию, затем сохраняйте PNG, SVG, Animated SVG или видео.

Войти и сохранитьГалерея 1
1:1———v1
Space — новая вариацияP — playГенерация локально
CAPTURES
История вариацийПоследние варианты Filament.
01 / 01
EXPORT

Сохранить файл

Размер2400 px
PlayLabСохраните вариант Filament с настройками или опубликуйте текущий кадр.
Войти и сохранитьГалерея 1

Как пользоваться Filament

1Сформируйте поле

Настройте Field scale, Turn, Detail, Curl и Tangle.

2Соберите нити

Задайте Bundles, Per bundle, длину и шаг.

3Добавьте характер

Настройте толщину, hierarchy, hairlines, symbols и beads.

4Экспортируйте

Сохраните PNG, SVG, animated SVG или видео.

Filament: Thread Field из streamlines, bundles и glyph marks

Исходное английское название типа Filament — Thread field. В оригинальном описании инструмент создаёт flowing filament fields: streamlines проходят через noise field, объединяются в ropes и могут получать небольшие glyph marks вдоль траекторий. Это делает Filament похожим одновременно на flow field, клубок нитей, карту воздушных потоков и линейную генеративную иллюстрацию. Field scale задаёт крупность векторного поля, Turn меняет общее направление, Curl усиливает закручивание, а Tangle добавляет более сложные пересечения и хаотичность. Сами линии организуются через Bundles и Per bundle: первый параметр определяет количество пучков, второй — число нитей внутри каждого. Clustering управляет склонностью линий собираться ближе друг к другу, Bundle spread — шириной пучков. Length и Step влияют на протяжённость и дискретность трассировки. Weight, Weight variation, Hierarchy и Hairlines отвечают за визуальную иерархию: можно сделать все нити близкими по толщине или выделить основные потоки и дополнить их тонкими волосками. Seed сохраняет структуру поля и размещение линий, поэтому удачный вариант можно воспроизвести и использовать как основу для серии связанных иллюстраций.

Как настроить Filament: Curl, Bundles, Hierarchy и метки

Начните с Field scale, Turn, Curl и Tangle — они определяют характер самого поля. Для спокойных длинных потоков держите Curl и Tangle ниже; для плотной органической структуры постепенно увеличивайте их, контролируя пересечения. Затем настройте Bundles и Per bundle. Если композиция кажется слишком пустой, сначала увеличивайте количество пучков, а уже потом число нитей внутри каждого. Clustering собирает траектории, Bundle spread раздвигает их, поэтому эти два параметра удобно регулировать вместе. Length отвечает за длину линий, Step — за шаг построения: слишком грубый шаг может сделать траектории жёстче, слишком мелкий увеличивает детализацию. В блоке толщины сначала задайте Weight, затем добавьте Weight variation и Hierarchy. Hairlines хорошо работают как тонкий второй слой, особенно если основные нити достаточно контрастны. Symbols и Beaded strands можно использовать как декоративные акценты вдоль траекторий, но их лучше добавлять после того, как сама линейная структура уже читается. Dither и Grain оставьте на финальный этап. Для анимации используйте умеренную скорость и длинный loop: Thread field выигрывает от плавного движения, в котором нити сохраняют ощущение единого потока. При подготовке обложек стоит заранее решить, где будет находиться текст: плотный Thread field лучше сместить в одну часть кадра, оставив более спокойную зону под заголовок. Для серии материалов можно сохранять один seed и менять Weight, Hairlines, symbols или палитру — структура потока останется узнаваемой. В SVG особенно хорошо читаются контрастные основные линии и умеренное количество тонких вспомогательных нитей.

Где использовать результат

  • генеративная линейная иллюстрация для постера и обложки
  • Thread field или flow field для сайта, презентации и заставки
  • векторная композиция для дальнейшей обработки в графическом редакторе
  • паттерн из нитей, streamlines и ropes для брендинга
  • анимированная карта потоков для видео и digital-экранов
  • серия line-art работ с одинаковым seed и разными палитрами или метками

Экспорт Filament в PNG, SVG, Animated SVG и видео

Filament поддерживает как растровый, так и векторный рабочий процесс. PNG подходит для быстрой публикации, SVG сохраняет линии как масштабируемую графику, Animated SVG позволяет получить зацикленное движение без обычного видеоконтейнера, а видео удобно для монтажа и экранных сцен. Размер экспорта можно задавать отдельно от превью. Векторный формат особенно полезен для Thread field, потому что тонкие линии и иерархия толщин лучше переносятся между разными размерами без потери резкости. Captures сохраняют удачные кадры текущей сессии, а seed вместе с настройками позволяет вернуться к структуре поля позже. Публикация в галерею отправляет только готовый статичный кадр после подтверждения пользователя; генерация траекторий выполняется локально в браузере.

Совет по настройке

Если Filament превращается в плотный клубок, сначала уменьшите Per bundle и Tangle, затем увеличьте Bundle spread. Hierarchy и Hairlines добавляйте после того, как основной Thread field уже читается.

Частые вопросы

Что означает Thread field в Filament?

Это исходный тип инструмента: поле нитей и streamlines, которые проходят через noise field и могут объединяться в пучки.

Чем Bundles отличается от Per bundle?

Bundles задаёт количество пучков, Per bundle — число нитей внутри каждого пучка.

Что делают Curl и Tangle?

Curl усиливает закручивание потоков, Tangle увеличивает сложность и степень переплетения траекторий.

Для чего нужны Hierarchy и Hairlines?

Hierarchy подчёркивает основные линии разной толщиной, Hairlines добавляет тонкий вспомогательный слой.

Можно ли сохранить Filament в SVG?

Да. Доступны статичный SVG и Animated SVG, а также PNG и видео.

Можно ли повторить композицию?

Да. Seed вместе с параметрами воспроизводит поле и структуру линий.

ПОМОЩЬ ПРОФЕССИОНАЛА

Нужна графика, полностью подготовленная под вашу задачу?

Найдите дизайнера в каталоге IT’S NEW. Специалист поможет доработать результат PlayLab, адаптировать его под сайт, рекламу, публикацию или печать.

Найти специалиста
ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Помогите сделать сервис лучше

Нашли ошибку, не хватает настройки или хотите предложить следующий генератор? Напишите нам — так мы сможем дорабатывать PlayLab последовательно.

Предложить улучшение
ПОДЕЛИТЬСЯ СЕРВИСОМ

Отправьте PlayLab друзьям

TG VK WA OK